#2:add check collision for token and matrice: unit test. #3

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add check collision for token and matrice

add check collision for token and matrice
benvii was assigned by victor 2024-02-24 16:04:23 +00:00
victor added 1 commit 2024-02-24 16:04:24 +00:00
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cjacolot requested review from cjacolot 2024-02-24 16:05:24 +00:00
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Dismissed
HS-157 dismissed cjacolot’s review 2024-02-28 00:32:35 +00:00
Reason:

La revue n'a pas été faite.

HS-157 requested changes 2024-02-28 01:25:27 +00:00
@ -80,0 +122,4 @@
self.mat_function_list = arcade.SpriteList()
# List of cards we are dragging with the mouse
self.held_token = []

Ça sert à rien d'avoir une liste car tu ne prends jamais plus d'un token.

Ça sert à rien d'avoir une liste car tu ne prends jamais plus d'un token.
@ -80,0 +126,4 @@
# Original location of cards we are dragging with the mouse in case
# they have to go back.
self.held_token_original_position = []

Idem.

Idem.
@ -80,0 +132,4 @@
# Create every token_type
i = 0
for token in TOKEN_TYPES:

C'est sale cette boucle, tu itères sur une liste pour après récupérer des valeurs dans un dictionnaire.
Autant directement créer une liste avec les valeurs du dictionnaire.

C'est sale cette boucle, tu itères sur une liste pour après récupérer des valeurs dans un dictionnaire. Autant directement créer une liste avec les valeurs du dictionnaire.
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Projet terminé.

Projet terminé.
HS-157 closed this pull request 2024-04-27 09:30:10 +00:00
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